تُبنى ألعاب MOBA حول مباريات منظمة يتنافس فيها فريقان للسيطرة على الخريطة وإكمال الأهداف. عادةً ما يختار اللاعبون شخصية ذات قدرات محددة ويعملون معًا لدفع الممرات، والدفاع عن المناطق الرئيسية، وهزيمة اللاعبين المنافسين مع إدارة الموارد والتمركز.
أدوار الشخصيات هي جزء أساسي من جيمبلاي MOBA. وبحسب اللعبة، قد تعتمد الفرق على أنماط لعب مختلفة مثل الشخصيات التي تركز على الضرر، الأدوار الدفاعية، أو القدرات الداعمة. يمكن أن تؤثر تشكيلة وتنسيق الفريق على كيفية سير المعارك، خاصةً أثناء الاشتباكات في منتصف المباراة ومعارك الأهداف في أواخرها.
عادةً ما تتبع المباريات نموذج التقدم حيث يصبح اللاعبون أقوى بمرور الوقت. يمكن أن يشمل ذلك رفع المستوى أثناء المباراة، وفتح القدرات، وكسب العملة داخل اللعبة لشراء الترقيات. قد تختلف وتيرة التقدم وتعقيد أنظمة العناصر بين الألعاب، مما يؤثر على مدى سهولة أو تكتيكية كل لعبة.
تعتمد ألعاب MOBA على الأجهزة المحمولة غالبًا على الاتصال بالإنترنت من أجل المطابقة واللعب في الوقت الحقيقي. يمكن لعوامل مثل الكمون، وقواعد المطابقة، واستقرار الخادم أن تؤثر على الاستجابة وتدفق المباراة بشكل عام. بعض الألعاب تتضمن أيضًا أوضاع تدريب أو شروحات أو مباريات ضد الذكاء الاصطناعي لمساعدة اللاعبين على ممارسة الآليات قبل الانضمام إلى الجلسات التنافسية.